Ülem-ori klapp-ahel ja selle töö

Ülem-ori klapp-ahel ja selle töö

The kombineeritud vooluahelad ära kasuta mingit mälu. Seetõttu ei sisalda sisendi varasem positsioon voolu praeguse olukorra suhtes mingeid tulemusi. Kuigi järjestikune vooluring sisaldab mälu, sõltub väljund sisendist, mis tähendab, et väljund võib sisendi põhjal muutuda. Nende ahelate tööd saab teha, kasutades eelmist vooluahela sisendit, CLK-d, mälu ja väljundit. Selles artiklis käsitletakse ülevaadet ülema-orja klapist. Kuid enne selle flip-flopi tundmaõppimist peab teadma selle põhitõdesid plätud nagu SR flip flop ja JK flip flop.



Mis on ülema-orja klapp?

Põhimõtteliselt saab seda tüüpi flip flopi kujundada kahe JK FF-iga, ühendades need järjestikku. Üks neist FF-idest, üks FF töötab nii peremehena kui ka teine ​​FF orjana. Nende FF-ide ühendamist saab teha niimoodi, FF-põhiväljundi saab ühendada alluva FF-i sisenditega. Siin saab orja-FF-i väljundid ühendada juht-FF-i sisenditega.


Seda tüüpi FF puhul inverter kasutatakse lisaks kahele FF-ile. Inverterit saab ühendada nii, et seal, kus tagurpidi pööratud CLK impulss saab ühendada alluvaga FF. Teisisõnu, kui CLK impulss on master FF-i jaoks 0, siis CLK impulss on orja FF-i jaoks 1. Samamoodi, kui CLK impulss on master FF jaoks 1, siis on CLK impulss orja FF jaoks 0.





kapten-ori-klapp-flopp-ahel

kapten-ori-klapp-flopp-ahel

Peremees-ori FF töötab

Alati, kui CLK impulss tõuseb kõrgele, mis tähendab 1, saab orja eraldada, näiteks J & K võivad sisendid süsteemi seisundit muuta.



Orja FF saab lahti ühendada seni, kuni CLK impulss langeb madalale, mis tähendab nulli. Alati, kui CLK impulss läheb tagasi madalasse olekusse, saab andmeid edastada juht-FF-ilt orja FF-le ja lõpuks o / p saab.

Esmalt käivitatakse juht FF positiivsel tasemel, samal ajal kui orja FF käivitatakse negatiivsel tasemel. Sel põhjusel vastab kõigepealt kapten FF.


Kui J = 0 & K = 1, siis läheb ülema FF väljund ‘Q’ orja FF sisendisse K ja CLK sunnib orja FF RST-i (lähtestama), seetõttu kopeerib ori FF ülema FF.

Kui J = 1 & K = 0, siis läheb ülema FF 'Q' orja FF sisendisse J ja CLK negatiivne üleminek seab alama FF ja kopeerib ülema.

Kui J = 1 & K = 1, siis lülitub see üle CLK positiivse ülemineku ja seetõttu lülitub ori üle CLK negatiivse ülemineku.

Kui mõlemad J & K on 0, siis saab FF-i immobiliseerida ja Q jääb liikumatuks.

Ajastusdiagramm

  • Kui masteri mõlemad CLK impulsid & o / p on kõrged, püsib see kõrge kuni CLK on oleku tõttu madal.
  • Praegu muutub kapteni o / p madalaks, kuna CLK pulss muutub taas kõrgeks ja jääb madalaks, kuni CLK taas kõrgeks muutub.
  • Seetõttu toimub CLK tsükli vahetamine.
aja-skeem-isand-ori-FF-st

aja-skeem-isand-ori-FF-st

  • Alati, kui CLK impulss on 1, määratakse põhimeister siiski mitte orjaks, seetõttu jääb ori o / p väärtuseks 0, kuni CLK jääb väärtuseks 1.
  • Kui CLK on madal, muutub ori töökorras ja jääb täheks „1”, kuni CLK muutub uuesti väärtuseks „0”.
  • Lülitamine toimub kogu protseduuri vältel, samal ajal kui o / p muutub tsükli jooksul üks kord.
  • See muudab selle klapi sünkroonse aparaadina, kuna see edastab andmeid ainult CLK signaali ajastusega.

Seega on see kõik isand-ori kohta Plätu . Ülaltoodud teabe põhjal võime lõpuks järeldada, et selle FF-i saab ehitada kahe FF-iga, nimelt master ja slave. Kui üks FF toimib nagu peaahel, aktiveerub see üle CLK impulsi esiserva. Samamoodi, kui teine ​​FF toimib nagu orjaring, siis see aktiveerub üle CLK impulsi langeva serva.